Jumat, 27 Januari 2012

Sejarah multimedia

·         Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
·         Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
·         Pada tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
·         Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada media table dan grafik konvensional. pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi, foto, video bergerak atau animasi dan mendengar suara stereo, perekaman suara atau alat musik.
·         Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu.

Pengertian multimedia

Ø  Multi-banyak, Media-sarana berkomunikasi untuk melewatkan informasi.
Ø  Suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat – alat lain seperti televisi, monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual yang utuh.

Beberapa pakar mengartikan multimedia sebagai berikut :
  1. Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks (Mc Cormick,1996)
  2. Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 media input atau output dari data,media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dkk, 2002)
  3. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan prestasi yang dinamis dan intraktif yang mengkombinasikan teks grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
  4. Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001)

“ Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi “

Kelebihan Multimedia

Dari berbagai media informasi, multimedia memilki suatu kelebihan tersendiri yang tidak dapat digantikan oleh penyajian media informasi lainya.

Kelebihan dari multimedia adalah menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan,suara dan gerakan.

Lembaga riset dan penerbitan komputer yaitu Computer Technology Research (CTR) menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 %  dari yang dilihat  dan 30 % dari yang didengar. Tetapi orang mengingat 50 %  dari yang dilihat dan didengar dan 80 % dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus.
                                                             


Komponen Multimedia

Menurut James A. Senn, multimedia terbagi dalam beberapa element-element multimedia, seperti yang rerlihat dalam gambar dibawah ini :
 







a.       Teks
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.
b.      Image (grafik)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas menyajikan data yang kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang bisa dipilih.

c.       Bunyi (audio)
PC multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya grafis, dapat membeli ataupun menciptakan sendiri.

d.      Video
Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi multimedia.

e.       Animasi
Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer.
f.       Virtual Reality
Virtual reality merupakan penggunaan multimedia untuk penerapan secara langsung.

NTSC System
NTSC (National Television System Committee) merupakan sistem milik Amerika Serikat dengan lebar layar 525 baris,  digunakan di negara Kanada, Greenland, Mexico, Kuba, Jepang, Philipina, Puerto Rico dan beberapa negara di Amerika Selatan.
Resolution :     NTSC              640 X 480
                        NTSC DV       720 X 480
                        NTSC WideScreen  720 X 480
                        NTSC D1        720 X 486
                        NTSC Square Pix   720 X 540
Frame Rate      : 30 fps

PAL dan SECAM System
Banyak negara yang menggunakan kedua sistem ini yakni PAL (Phase Alternating Line) atau SECAM (Sequential Color and Memory). Kedua sistem ini memiliki lebar layar 625 baris
Resolution       : PAL D1/DV                                     : 720 X 576
                          PAL D1/DV Square Pix       : 768 X 576
                          PAL D1/DV             WideScreen     : 720 X 576
Frame Rate      : 25 fps


HDTV
HDTV (High Definition Television) adalah standar internasional baru untuk dunia televisi. HDTV dapat digunakan dalam 1.125 baris.
Resolution  1280 X 720
Frame Rate 29.9 Fps

Software Multimedia
  1. Viewing: Untuk melihat hasil pemgolahan multimedia (Winamp, power DVD)
2.      Capturing : Untuk mendapatkan hasil rekaman yang didapat melalui device multimedia. (software scanner, capture, camdig)
  1. Editing              : Untuk mengolah bahan multimedia menjadi senuah sajian (adobe)
Authoring : Software Multimedia untuk keperluan interaktif (director, flash




™bagi yang ingin coment... coment aj yaaaa....!!!! q tnggu™ ;-)...
di publikasikan oleh: ayimuch@gmail.com.
                           fb:miraayimuch@yahoo.co.id

Aplikasi Tebak Suara dengan Visual Basic


Pernah lihat acara kuis di TV yang isinya tebak suara kan? Nah kali ini kita gak akan membahas bagaimana membuat acara tersebut, karena akan memakan waktu yang sangat panjang. :) Yang akan saya bahas disini adalah membuat aplikasi sederhana untuk bermain tebak suara dengan menggunakan Visual BASIC. Buat yang bukan jurusan IT/Ilkom, silahkan baca juga hingga selesai, karena ada kejutan menarik khusus untuk Anda di akhir tulisan. :)
Langkah pertama yang kita lakukan adalah tentunya dengan menginstall program Visual BASIC di komputer kita. :) Kalau sudah terinstall, silahkan buat sebuah project baru dengan sebuah form Enterprise Edition (pilihan form yang komponennya paling lengkap) terlebih dahulu.
Buatlah form dengan tampilan kira2 mirip seperti ini :
Tampilan
 Form
Tampilan Form
Gak susah kan buatnya? Kalau yang baru pertama pakai VB silahkan klik disini untuk pengenalan dasarnya.
Untuk melihat programnya setelah selesai dibuat, Anda dapat langsung download program lengkapnya disini : Aplikasi Tebak Suara dengan Visual Basic.
Semoga berguna. :)
Untuk aplikasi menarik lainnya, silahkan kunjungi Blog saya di http://bangdanu.wordpress.com

Editing Video dan Film Menggunakan Pitivi di Linux



Berbagi lagi dari tulisan di blog saya mengenai pemanfaatan salah satu aplikasi open source di linux untuk editing video dan film, bernama Pitivi. Mengapa saya sebutkan salah satu? Karena ada banyak aplikasi open source serupa, misalkan Open Movie Editor. Itulah indahnya dunia linux dan open source :)
Untuk proses editing suatu video maupun film, di Linux tersedia banyak perangkat lunak open source. Anda bisa menggunakan open movie editor, pitivi, dan lainnya. Pada tulisan ini akan dibahas pitivi pada distro Ubuntu. Jika ingin mencoba, silahkan sesuikan dengan distribusi yang anda gunakan sekiranya ada sedikit perbedaan.
Pertama, jika Pitivi belum terinstall, installah melalui software center dengan mengetikkan pitivi atau ke kategori multimedia. Untuk proses instalasi bisa menggunakan koneksi internet atau secara offline menggunakan ke;pingan DVD repository (jika memerlukan bisa mengontak saya untuk pemesanan). Kemudian, setelah terinstall, cek di aplikasi –> suara dan video –> pitivi.
Lokasi Pitivi

Pitivi

Kini ambillah sebuah file video/film dan sebuah file audio. Kemudian drag di bagian bawah.
File video dan audio

Meletakkan di bawah

Secara default Pitivi akan memisahkan antara file video dan audio beserta dengan frame video dan volume audio. Anda bisa menurunkan volume hingga ke bawah (tidak terdengar) untuk kemudian ditumpuk (ganti) dengan audio lainnya, misal dalam hal ini file audio yang kita inputkan tersebut.
Mengkonfigurasi audio dan video
Ada kalanya durasi antara file video dan file audio yang kita inputkan tidak sama panjang. Dalam kasus ini file video jauh lebih pendek dibandingkan file audio. Anda bisa memendekkan dengan cara menarik file audio ke arah kiri hingga sejajar dengan file video (frame terakhir). Konsekuensinya, audio seperti terputus saat dijalankan nanti. Untuk kasus ini, penulis menambahkan lagi video video, sehingga menjadi semacam video kompilasi.
Durasi tidak sama panjang
Menambahkan file video

Menyamakan durasi dengan menggeser ke kiri

Jika sudah, saatnya mengklik menu untuk render. Pitivi akan menanyakan lokasi meletakkan file hasil rendering tersebut. Tentukanlah, misalkan dalam hal ini di home. Kemudian inputkan nama file hasil, termasuk juga keluarannya dengan mengklik menu modifikasi. Setelah selesai, klik OK dan menu render, dan biarkan proses berjalan sampai selesai (berdasarkan waktu yang ditampilkan).
Lokasi penyimpanan

memilih hasil keluaran

Proses rendering berlangsung

Membuat Program Paint sederhana dengan VB 6



Program yang dibahas kali ini terinspirasi dari program bawaan Microsoft Windows yaitu Ms. Paint. Kali ini kita akan sedikit mengupas cara membuat program paint tersebut dalam versi yang lebih sederhana dengan menggunakan Visual Basic. Program ini dapat Anda download dan kostumisasi sesuai keinginan Anda secara GRATIS.
Langkah pertama adalah membuat sebuah project dengan sebuah form menggunakan objek label, button, picture box dan frame dengan desain seperti ini:

Langkah selanjutnya adalah melakukan pengaturan properties sehingga tampilan didapat seperti pada gambar diatas.
Langkah terakhir adalah memberikan listing program untuk form tersebut sebagai berikut:
Dim paintnow As Boolean
Private Sub cmdhapus_Click()
cmdhapus.Enabled = False
cmdpensil.Enabled = True
End Sub
Private Sub cmdhpsemua_Click()
Picture1.Cls
End Sub
Private Sub cmdpensil_Click()
cmdpensil.Enabled = False
cmdhapus.Enabled = True
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Unload Me
End Sub
Private Sub Form_Load()
Dim i As Integer
For i = 0 To 14
lblwarna(i).BackColor = QBColor(i)
Next i
Picture1.ForeColor = QBColor(0)
Picture1.BackColor = QBColor(15)
End Sub
Private Sub lblwarna_Click(Index As Integer)
Picture1.ForeColor = lblwarna(Index).BackColor
End Sub
Private Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
If Button = vbLeftButton Then
paintnow = True
Picture1.CurrentX = x
Picture1.CurrentY = y
End If
End Sub
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
If paintnow Then
If cmdpensil.Enabled = False Then
Picture1.Line -(x, y), Picture1.ForeColor
Picture1.MousePointer = 99
End If
If cmdhapus.Enabled = False Then
Picture1.Line -(x, y), RGB(255, 255, 255), B
Picture1.MousePointer = 12
End If
End If
End Sub
Private Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
If Button = vbLeftButton Then
paintnow = False
End If
End Sub

Efek Cartoon di GIMP



Sedikit iseng mengolah grafis kembali di GIMP Linux. Ada banyak efek dan tips trik yang patut dicoba. Misalkan salah satunya membuat efek cartoon dari gambar yang ada.
Hasilnya seperti ini, kebetulan ane buat untuk teman2 komunitas Fedora. Udah rada lama ga makek Fedora lagi sejak di Ubuntu. But keep using Linux rite? :)
hasil akhir
Pertama, seperti biasa bukalah GIMP dan buka semua bahan gambar/foto yang akan diolah. Kemudian jadikan gambar mirah sebagai gambar utama. Kini gabungkan gambar Fedora ke dalamnya. Size bisa diubah, misal dalam kasus ini logo Fedora diperkecil ke 6 cm. Kemudian kopi dan tempelkan di gambar utama (mirah).
foto mirah
Setelah selesai, efek ditambahkan. Dalam hal ini menambahkan efek Cartoon yang ada di menu Filter –> Artistic –> cartoon. Berikan pengaturan sesuai selera untuk jangkauan dan tingkat kegelapan. Jika sudah, simpan hasil anda. Jika dirasa tidak cocok, tekan undo atau Ctrl Z :)
artistic cartoon
Dan inilah hasilnya :)
hasil akhir di gimp
Diambil dari postingan di blog pribadi :-)

What is Multimedia?

Multimedia comes in many different formats. It can be almost anything you can hear or see like text, pictures, music, sound, videos, records, films, animations, and more.
On the Internet you can often find multimedia elements embedded in web pages, and modern web browsers have support for a number of multimedia formats.
In this tutorial you will learn about different multimedia formats and how to use them in your web pages.

Browser Support

The first Internet browsers had support for text only, and even the text support was limited to a single font in a single color. Then came browsers with support for colors, fonts and text styles, and the support for pictures was added.
The support for sounds, animations and videos is handled in different ways by different browsers. Some elements can be handled inline, and some requires an extra helper program (a plug-in).
You will learn more about plug-ins in the next chapters.

Multimedia Formats

Multimedia elements (like sounds or videos) are stored in media files.
The most common way to discover the media type is to look at the file extension. When a browser sees the file extensions .htm or .html, it will assume that the file is an HTML page. The .xml extension indicates an XML file, and the .css extension indicates a style sheet. Picture formats are recognized by extensions like .gif and .jpg.
Multimedia elements also have their own file formats with different extensions like .swf, .wmv, .mp3, and .mp4.

Video Formats

Videoformats          The MP4 format is the new and upcoming format for internet video. It is supported by YouTube, Flash players and HTML5.

Format File Description
AVI .avi The AVI (Audio Video Interleave) format was developed by Microsoft. The AVI format is supported by all computers running Windows, and by all the most popular web browsers. It is a very common format on the Internet, but not always possible to play on non-Windows computers.
WMV .wmv The Windows Media format is developed by Microsoft. Windows Media is a common format on the Internet, but Windows Media movies cannot be played on non-Windows computer without an extra (free) component installed. Some later Windows Media movies cannot play at all on non-Windows computers because no player is available
MPEG .mpg
.mpeg
The MPEG (Moving Pictures Expert Group) format is the most popular format on the Internet. It is cross-platform, and supported by all the most popular web browsers.
QuickTime .mov The QuickTime format is developed by Apple. QuickTime is a common format on the Internet, but QuickTime movies cannot be played on a Windows computer without an extra (free) component installed.
RealVideo .rm
.ram
The RealVideo format was developed for the Internet by Real Media. The format allows streaming of video (on-line video, Internet TV) with low bandwidths. Because of the low bandwidth priority, quality is often reduced.
Flash .swf
.flv
The Flash (Shockwave) format was developed by Macromedia. The Shockwave format requires an extra component to play. But this component comes preinstalled with web browsers like Firefox and Internet Explorer.
Mpeg-4 .mp4 Mpeg-4 (with H.264 video compression) is the new format for the internet. In fact, YouTube recommends using MP4. YouTube accepts multiple formats, and then converts them all to .flv or .mp4 for distribution. More and more online video publishers are moving to MP4 as the internet sharing format for both Flash players and HTML5.


Sound Formats

Format File Description
MIDI .mid
.midi
The MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is a format for electronic music devices like synthesizers and PC sound cards. MIDI files do not contain sound, but digital musical instructions (notes) that can be played by electronics (like your PC's sound card). Click here to play The Beatles.
Since MIDI format only contains instructions (notes), MIDI files are extremely small. The example above is only 23K in size but it plays for nearly 5 minutes. MIDI is supported by many software systems over a large range of platforms. MIDI is supported by all the most popular Internet browsers.
RealAudio .rm
.ram
The RealAudio format was developed for the Internet by Real Media. The format also supports video. The format allows streaming of audio (on-line music, Internet radio) with low bandwidths. Because of the low bandwidth priority, quality is often reduced.
Wave .wav The Wave (waveform) format is developed by IBM and Microsoft. It is supported by all computers running Windows, and by all the most popular web browsers (except Google Chrome).
WMA .wma The WMA format (Windows Media Audio), compares in quality to MP3, and is compatible with most players, except the iPod. WMA files can be delivered as a continuous flow of data, which makes it practical for use in Internet radio or on-line music.
MP3 .mp3
.mpga
MP3 files are actually the sound part of MPEG files. The MPEG format was originally developed for video by the Moving Pictures Experts Group. MP3 is one of the most popular sound formats for music. The encoding system combines good compression (small files) with high quality. Expect future software systems to support it.

What Format To Use?

The WAVE is the most popular uncompressed sound format on the Internet, and it is supported by all popular browsers. If you want uncompressed sound (music or speech) to be available to all your visitors, you should use the WAVE format.
The MP3 format is the newest format for compressed recorded music. The term MP3 has become synonymous with digital music. If your website is about recorded music, the MP3 format is the choice.

multimedia

'Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

[[Kategori:Multimedia|

Kamis, 26 Januari 2012

tutorial animasi

Membuat Animasi Sederhana dengan Permainan Keyframe


Flash merupakan Software animasi yang hebat, kali ini saya akan mencoba membuat tutorial yang sederhana yaitu membuat animasi sederhana dengan permainan keyframe...

Ini berawal dari keisengan saya mengutak atik software ini, ya namanya juga baru belajar jadi maaf bila ada yang kurang jelas disini, hehehe...

Ok, mari kita coba mulai saja...

Langkah 1
Buka Program Flash MX kamu

Lalu pilih new... Flash Document

Langkah 2
Menentukan besarnya STAGE (coba pelajari dulu layout Flash agar lebih paham)
Tutorial Flash Animasi
Caranya:
1. Klik Size pada Properties
2. Akan Muncul Document Properties
Atur dimensions:
disini saya menggunakan 300 x 200 px
3. Tekan OK

Langkah 3
Tutorial Flash Animasi
1. Tekan R pada keyboad lalu gambar kotak di Stage
2. Lakukan pewarnaan dengan menekan V pada keyboard dan klik kotak lalu pilih Fill yang ada tanda nomor 2 di gambar
3. Pilih warna disini saya menggunakan warna biru dongker dengan nilai hexadecimal #000066

Langkah 4
Tekan T pada keyboard untuk menggunakan Text Tool lalu ketik terserah namun disini saya mengeti huruf "F"
Tutorial Flash Animasi

Langkah 5
Lihat Kotak Timeline
Di situ kita akan bermain... ;P
Baiklah sekarang tekan F5 pada keyboard... hasilnya frame akan bertambah
hal ini untuk mengatur ritme dari animasi

OK tekan sebanyak 5 X
Hasilnya:
Tutorial Flash Animasi


lalu Tekan F6 pada keyboard... hasilnya key Frame (untuk animasi) akan muncul
jika sudah tambahkan huruf pada stage
Tutorial Flash Animasi

Ulangi Langkah 5 dan 6 (Terus tambahkan huruf sehingga membentuk tulisan FLASH
Tutorial Flash Animasi
tutorial Flash
OK!!!

Untuk melihat hasilnya... berdoa dulu ya... Tekan CTRL + Enter
Hasilnya:
Tutorial Flash Animasi
Flash animasi,,, Siapa takut!!!

Jika ada saran maupun kritik... kontak penulis Johan - ilmugrafis
"Dare to Dream, Sometime A Dreamer Can Create A Future"
Source File: Download Source File - *.FLA
OK sampai ketemu di tutorial Flash Selanjutnya..........


http://www.ilmugrafis.com/flash.php?page=membuat-animasi-sederhana-permainan-keyframe